Novità del Maneggio

Le ultime cose cambiate nel gioco.

Versione 6.117 · Aggiornato il 27 ottobre 2026

  1. SitoIn fondo al sito, al posto della scritta realhcok, ora c’è il logo «real>hcok_».
    6.117

  1. CavalliNella pagina Cavalli ogni carta mostra il livello del cavallo in un medaglione sulla foto, con l’anello che si riempie, e sotto il nome la barra dei punti verso il livello successivo.
    6.116
  2. MercatoPrima di comprare un cavallo ora compare una conferma con prezzo, le tue monete e quelle che ti restano: puoi annullare o confermare con «Sì, compra».
    6.115
  3. GeneticaNella scheda della giumenta gravida, sotto nome ed età, compare «In gestazione · mese X di Y» con i riposi che mancano alla nascita e un pulsante che apre i dettagli in Genetica › Allevamento. Dopo il parto sparisce.
    6.114
  4. SitoSul telefono, nella Galleria i cavalli non passano più sopra i pulsanti del palco, e con la skin di Halloween pipistrelli e braci sono meno e più piccoli, per non coprire testi e pulsanti.
    6.113
  5. SitoSul telefono Informazioni è più comoda: sezioni che scorrono con pulsanti più grandi, Novità a gruppi con «Mostra altre novità» e un piè di pagina più corto.
    6.112
  6. CavalliSul telefono la scheda del cavallo ha il cavallo un po' più basso e una riga di scorciatoie (Cura, Allena, Gare, Riproduzione, BLUP, Equipaggiamento, Diario) che portano subito alla sezione.
    6.111
  7. SitoSul telefono pulsanti e link sono più grandi e facili da toccare, e i filtri di Incontra, Gruppi e Galleria stanno su una riga che scorre.
    6.110
  8. CavalliNella Galleria il riquadro delle animazioni è molto più grande, e tutti i pulsanti dei movimenti sono in un'unica barra in basso, insieme a filtri, Tour e Rivedi.
    6.109

  1. CavalliAtlas ora si vede anche malato: con poca salute abbassa la testa, e il morello muove di nuovo la coda con uno schiocco. Con Meno movimento resta fermo.
    6.108
  2. CavalliLa Galleria delle animazioni è più facile da trovare: una voce nel menu Cavalli, un pulsante in «I miei cavalli» e, nella scheda dei cavalli animati, il chip «Animazioni» che la apre già su di loro.
    6.107
  3. CavalliFuoco XIII ora si vede anche stanco e malato, e Atlas (morello e morello lunare) si vede stanco: con poca energia abbassano la testa e respirano piano, Fuoco con poca salute resta a occhi socchiusi e orecchie pendenti. Con Meno movimento resta fermo.
    6.106
  4. CavalliLa razza Sella Tedesca ora si chiama Holsteiner, come la razza tedesca che conosci: i cavalli che già l'hanno cambiano nome da soli.
    6.105
  5. CavalliNuova Galleria nel tuo profilo: tutti i cavalli animati e tutti i loro movimenti in un posto solo, con quando succedono nel gioco. Scegli un cavallo, tocca un movimento e guardalo, oppure lascia fare al Tour.
    6.104

  1. CavalliFuoco XIII prende vita con dieci movimenti: respira, scrolla la criniera, muove la coda, mangia, beve, si gode le carezze, nitrisce e ogni tanto si volta a guardarti. Con Meno movimento resta fermo.
    6.103
  2. CavalliAtlas prende vita nei suoi tre mantelli (morello, morello lunare e bruma di mezzanotte): respira, mangia, beve, nitrisce, muove la coda e si gode le carezze. Con Meno movimento resta fermo.
    6.102
  3. GeneticaCavalli e asini invecchiano di un mese per avanzamento, anziché due. La gestazione dura undici mesi di gioco e avanza di un mese a notte; età e gravidanze già iniziate sono conservate.
    6.101
  4. CavalliNel pannello Attività della scheda cavallo restano Uscite e Libertà. Gli Attacchi sono temporaneamente sospesi da questo menu; i progressi già ottenuti restano salvati.
    6.100

  1. SitoMonete e regali ricevuti mentre il gioco è già aperto compaiono appena torni sulla scheda, senza dover ricaricare la pagina.
    6.99
  2. CavalliBambola ha un nuovo set di movimenti, più ampi e vivaci: alza lo zoccolo quando è impaziente, nitrisce a bocca aperta e si gode le carezze chiudendo gli occhi.
    6.98
  3. CavalliAnche Nanno prende vita: respira, muove la coda, scrolla la testa, mangia, beve e ogni tanto nitrisce o scalpita.
    6.97
  4. CavalliBambola si muove meglio: scrolla davvero la testa, quando sta male si vede di più e quando ascolta gira orecchie e testa. Il Veterinario ora fa reagire anche i cavalli animati.
    6.96
  5. CavalliBambola prende vita con quattordici movimenti: reagisce alle cure e alle uscite, annusa, muove la coda e rivolge lo sguardo verso di te. Stanchezza e salute seguono il suo stato; con Meno movimento resta ferma.
    6.95

  1. GraficaIl ritratto rifinito della giumenta BWP si aggiorna subito anche per chi aveva già visitato il mercato.
    6.94
  2. GraficaIl ritratto di La Bionda ha un muso più definito e un pelo più pulito, conservando il suo mantello e i segni distintivi.
    6.93
  3. MercatoArriva La Bionda: una giumenta BWP ispirata a Nudallah, con ritratto dedicato, genetica d’eccellenza e grandi doti in salto, dressage e velocità. Una fiducia da conquistare e una dolcezza da scoprire.
    6.92
  4. CavalliAnche Totìla prende vita con nove movimenti: reagisce alle cure e mostra stanchezza e salute. Con Meno movimento resta sul primo fotogramma; gli altri mantelli e gli oggetti dello Scrigno conservano il loro aspetto.
    6.91

  1. CavalliIl Quarter Horse sauro ha nove movimenti nuovi: beve, è contento quando il morale è alto, ogni tanto è impaziente o nitrisce, reagisce all’acqua e alla passeggiata, e si vede quando è stanco o malato.
    6.90
  2. CavalliIl Quarter Horse sauro prende vita con un video: respira, ogni tanto scrolla la criniera e mangia l’erba, e mangia davvero quando gli dai da mangiare. Nelle liste resta fermo e si muove solo al passaggio del mouse; con Meno movimento resta fermo.
    6.89
  3. GraficaEstòpia ha un dorso più compatto e le nuove giumente piegano correttamente le zampe anteriori. Nelle schede i cavalli restano interi anche sugli schermi bassi, compresi i mantelli speciali.
    6.88
  4. MercatoI cavalli si animano anche nella scheda del mercato prima dell’acquisto, con gli stessi movimenti della tenuta. Con Meno movimento restano fermi.
    6.87
  5. GareDopo le gare puoi continuare subito: niente ora di riposo obbligatorio, restano energia, requisiti e limiti giornalieri. Vale anche per i cavalli già in attesa.
    6.86
  6. MercatoTre giumente ispirate a Kincsem, Ruffian ed Estopa arrivano al mercato con ritratti originali animati e prezzi accessibili. Giumenta, stallone e castrone si riconoscono subito, con il conteggio delle disponibilità.
    6.85
  7. SitoLa pagina di accesso mostra solo le indicazioni del Maneggio attuale, senza avvisi su altri siti o profili separati.
    6.84

  1. CommunityNei Messaggi i nomi aprono il profilo del giocatore. Anche gli avvisi di complimenti e commenti mostrano il suo ritratto e il collegamento al profilo.
    6.83
  2. CommunityLa posta da leggere si trova subito: in cima alla Community compare il numero con «Apri i messaggi», e la posta apre il primo elemento non letto.
    6.82
  3. GraficaLe gare hanno le loro locandine dipinte, diverse per Locale, Regionale e Nazionale (con tricolore, tribune e luci), le coccarde d'oro, d'argento e di bronzo sul podio, e un nuovo paesaggio in cima a Competizioni classiche e Giochi del mese.
    6.81
  4. GraficaIl campo degli Attacchi ha i suoi dipinti: arena del Dressage, prato dei Coni, sentiero della Maratona e arena da esposizione della Pariglia. Il cavallo cammina, trotta o si ferma tra una tappa e l’altra; in pariglia i cavalli sono due.
    6.80
  5. GeneticaAnche «Accoppia» si legge in inglese: la scelta della coppia, cosa può nascere, il BLUP dei genitori e i motivi per cui una coppia non si può ancora formare.
    6.79
  6. GeneticaAnche lo «Scrigno e cavalli speciali» si legge in inglese: gli oggetti da donare, i bonus del cavallo e i custodi da collezionare.
    6.78
  7. GeneticaAnche l’«Album dei mantelli» si legge in inglese: i premi, i filtri, dove nasce ogni mantello e la tua coppia migliore.
    6.77
  8. CommunityAccanto ai commenti sui profili, alla bacheca di Incontra e ai Messaggi ora si vede la foto o il cavallo scelto da chi scrive, non più solo le iniziali.
    6.76
  9. GeneticaAnche «Il tuo allevamento» si legge in inglese: pronti alla monta, gestazione, puledri, doma, la striscia «Stanotte» e il pannello del cavallo scelto.
    6.75
  10. CavalliIl messaggio sopra il cavallo dice ora quello che hai fatto: «Che fiato!» per la resistenza, «Un bel galoppo!» per il galoppo, «Un bel salto!» solo per il salto, e ogni cura ha il suo. Prima era sempre «Un bel salto!».
    6.74
  11. MercatoAnche «Aste e vendite» si legge in inglese: filtri, ordine, offerte, rilanci, il tuo banco e il tempo che manca.
    6.73
  12. MercatoPrezzi dei cavalli rivisti: i più forti costano di più (Nanno 15.000, Segretariato 7.000, Totìla 6.500) e i più economici restano uguali, così il primo acquisto con le monete di benvenuto è sempre possibile.
    6.72
  13. MercatoAnche «Vendi i tuoi» si legge in inglese: scuderia, tipo di vendita (diretta, asta o riservata a un giocatore), prezzo, nota e motivi per cui un cavallo non si può vendere.
    6.71
  14. CommunitySe un gruppo viene chiuso dallo staff si può ancora leggere ma non scrivere, e chi ne fa parte riceve un avviso con il motivo.
    6.70
  15. MercatoAnche il Centro ippico si legge in inglese: mappa, scuderie, terreni, magazzino, bottega, pensione e campo gara.
    6.69
  16. GareI premi delle gare e dei Giochi del mese possono ora essere aggiornati dallo staff: i testi con i premi (Guida, Giochi del mese, gare di oggi) mostrano sempre i numeri in vigore.
    6.68
  17. GraficaSul telefono niente più testi sovrapposti: Guida di Irene, Album dei mantelli, Scrigno, Eventi, mappa della Tenuta, premi delle Gare, Gruppi, Squadre e Allevamento si leggono bene anche a 360 px.
    6.67
  18. MercatoSul telefono, nella scheda di un cavallo in vendita l'etichetta del venditore non copre più la testa del cavallo, e in «Vendi i tuoi» il cartellino del prezzo non copre più il nome.
    6.66
  19. GraficaMeno testi che si sovrappongono: nel sentiero degli eventi il segnaposto non copre più i nomi dei mantelli, e Irene si mette dove non copre il comando che ti indica.
    6.65
  20. GareCircuito giocatori, Competizioni classiche e Giochi del mese hanno la nuova grafica delle altre stanze: carte con foto, il tuo cavallo a lato, scadenze che scorrono e premi ben visibili. Si leggono anche in inglese.
    6.64
  21. MercatoAnche il Mercato (cavalli in vendita, ordinamento, filtri, scorte) e la scheda del cavallo in vendita si leggono in inglese.
    6.63
  22. CommunityIl profilo pubblico dei giocatori ha le icone dipinte come il resto del sito, e le Squadre hanno finalmente la loro icona (prima avevano l’albero dell’Allevamento).
    6.62
  23. GraficaLe barre di scorrimento sono più sottili e prendono il colore del tema: chiaro, scuro, Autunno, Halloween e Natale.
    6.61
  24. GareAnche gli Eventi stagionali si leggono in inglese: sentiero dei premi, attività di oggi, sfida delle vittorie e bottega dei mantelli.
    6.60
  25. GraficaAnche il profilo pubblico dei giocatori, il Circuito, le Competizioni classiche e i Giochi del mese hanno ora la foto di sfondo.
    6.59
  26. GareAnche la gara a schermo intero si legge in inglese: corsa di gruppo, prove a turno, commento, tabellone e podio.
    6.58
  27. SitoLa barra in alto è più ordinata, su una riga sola: logo, menu, monete e avatar. Lingua, aspetto, «Meno movimento» e il patto «Gratis, senza acquisti» sono nella tendina dell’avatar, e gli annunci dello staff sono una striscia sottile.
    6.57
  28. GareLa stanza «Gare di oggi» si legge anche in inglese: carte gara, requisiti, campo di oggi, iscrizione, classifica della settimana ed evento.
    6.56
  29. GraficaLe stanze hanno foto di sfondo nuove, più grandi e più lunghe: arrivano fino al footer senza sgranarsi e prendono i colori della skin scelta.
    6.55
  30. SitoLe pagine a tessere di Gare, Genetica, Mercato e Community, la tendina del menu e il percorso «‹ Sezione» si leggono anche in inglese.
    6.54
  31. CavalliAnche i pannelli della scheda del cavallo si leggono in inglese: Obiettivo BLUP, Equipaggiamento e Attività.
    6.53
  32. CavalliL'elenco dei cavalli, il menu e la scheda del cavallo si leggono anche in inglese: cure, notte, allenamento, gara di oggi, abilità e prossimi sblocchi.
    6.52
  33. GraficaTolto il prato sgranato dietro le pagine: il fondo torna quello di prima, con lo stacco prima del footer.
    6.51
  34. SitoLa Tenuta si legge anche in inglese: piano di oggi, cavalli, mappa, obiettivi, primi passi e regali.
    6.50
  35. GuidaLa Guida di Irene è nuova: sentiero dei primi passi, ricerca e un capitolo per ogni stanza (Eventi, Allevamento, Album, Scrigno, Vendi, Squadre e le altre), con «Mostra con Irene» che ti porta lì.
    6.49
  36. GraficaIrene ha i capelli rossi e, con la skin Halloween, indossa il cappello da strega.
    6.48
  37. SitoAnche accesso e registrazione si leggono in inglese, con il selettore della lingua nella pagina.
    6.47
  38. CavalliNella scheda del cavallo il pannello Attività raccoglie uscite, missione, gioco e libertà e gli attacchi; la vecchia pagina Attività del cavallo non c’è più, e i premi dei primi passi stanno nella Tenuta.
    6.46
  39. GraficaLo sfondo continua fino al footer in tutte le pagine: sotto la scena e le foto non resta più la fascia scura piatta.
    6.45
  40. SitoIl sito impara l'inglese: il selettore con le bandierine sta in alto a destra e nel tuo account; menu, footer e tema sono già tradotti, il resto arriva stanza per stanza.
    6.44
  41. CavalliCorno e ali seguono i movimenti del cavallo: la testa che si abbassa, il respiro, il passo.
    6.43
  42. CavalliAli, corno e illustrazione donati con lo Scrigno si vedono sul cavallo anche nella sua scheda, nella Tenuta e nel mercato.
    6.42
  43. SitoNelle pagine legali e nel footer compare solo il nome pubblico realhcok.
    6.41
  44. SitoIn Informazioni il menu cambia solo il riquadro a destra, senza ricaricare la pagina, e il tasto indietro funziona.
    6.40
  45. SitoLe versioni del sito e del pannello salgono da sole a ogni novità e si leggono nel footer, in /admin e qui.
    6.39
  46. SitoLe pagine Informazioni (Termini, Privacy, Acquisti, Licenza, Patto e Novità) hanno la grafica nuova e testi aggiornati.
    6.38
  47. SitoCorrezioni: singolare e plurale giusti nei testi, voti rimasti del mese e giorno del cavallo corretti.
    6.37
  48. CavalliIl cavallo si può cercare per nome; profili, gare scadute e pagine non trovate sono in italiano e più chiari.
    6.36
  49. GraficaIl footer è dipinto, con colline, steccato e alberi, e le skin Halloween, Autunno e Natale hanno i loro pezzi dipinti.
    6.35
  50. CommunityNella Classifica ogni giocatore ha il suo ritratto.
    6.34
  51. GraficaIcone dipinte nel profilo (le medaglie dei Riconoscimenti e il puledro), in Incontra e nell’Allevamento.
    6.33
  52. CommunityI Gruppi sono una stanza nuova: schede con disegno, filtri, ricerca, «I tuoi gruppi» e conversazioni con i ritratti.
    6.32
  53. GeneticaLo Scrigno è una stanza nuova: oggetti da donare a un cavallo (ali, corno, illustrazione, bardatura) e custodi da collezionare. Ci sono anche i puledri delle dieci razze nuove.
    6.31
  54. CommunityIncontra: schede rifatte con ritratti, menu ⋯ (Invita, Segnala, Blocca), filtri «Alla pari» e «Vicini» e meteo della tua regione. Meno effetti, più calma.
    6.30
  55. CavalliNella scheda del cavallo c’è il pannello Equipaggiamento: il mantello evento si toglie e si rimette.
    6.29

  1. GeneticaL’Album dei mantelli è una stanza nuova: figurine, probabilità vere di nascita e premi in monete a 3, 6, 10, 15 e 20 mantelli scoperti.
    6.28
  2. SitoIl gioco si apre molto più in fretta: Classifica, Incontra e profili pubblici caricano in un attimo.
    6.27
  3. Mercato«Vendi i tuoi» è una stanza nuova: scegli il cavallo e vendilo con vendita diretta, asta o riservata a un giocatore.
    6.26
  4. GareI cavalli in gara usano le andature vere: passo, trotto, galoppo e salto.
    6.25
  5. Profilo«Il tuo profilo» riunisce Altro e Profilo in una stanza a foto, con Riconoscimenti e «Cambia faccia».
    6.24
  6. CommunityArrivano le lettere del gioco per le nascite e le gare vinte; nei Messaggi si vede chi è online e si possono eliminare le conversazioni.
    6.23
  7. GuidaLa Guida mostra sempre i numeri in vigore (soglie e premi).
    6.22
  8. SitoPassando il mouse sul saldo in alto a destra si apre il pannello monete con gli ultimi movimenti; le voci della testata hanno la loro icona.
    6.21
  9. CommunitySi può votare una sola proposta al mese.
    6.20
  10. CommunityLe Squadre sono club con obiettivi settimanali, stemma, bacheca e classifica fra squadre.
    6.19
  11. SitoPrivacy, licenza MIT e donazioni volontarie sono nel footer; l’iscrizione ha un controllo contro i bot.
    6.18
  12. GeneticaIl tuo allevamento è una schermata che segue la vita del puledro: monta, gestazione, puledri e doma.
    6.17
  13. CommunityI Messaggi sono la posta stile Howrse: conversazioni, avvisi dal gioco, blocchi e segnalazioni.
    6.16
  14. GareGli Eventi stagionali sono una stanza a foto con sentiero dei premi, attività di oggi e bottega dei mantelli.
    6.15
  15. Mercato«Scambi e aste» si chiama ora «Aste e vendite»; Mercato e Aste si ordinano dal più basso al più alto o al contrario.
    6.14
  16. GareLe gare di oggi sono una stanza a foto; l’Endurance è una corsa a schermo intero con otto cavalli e il podio.
    6.13
  17. MercatoOgni cavallo in vendita apre la sua scheda con ritratto, abilità, BLUP e storia.
    6.12
  18. CommunityLa Classifica è una stanza a foto con podio, barre e «La tua posizione»; righe e podio portano al profilo.
    6.11
  19. MercatoIl Centro ippico è una sola schermata con la mappa viva e sei luoghi.
    6.10
  20. MercatoLe aste hanno timer, rilancio rapido e banco.
    6.9
  21. ProfiloSul profilo di un giocatore si possono lasciare commenti, moderati dal proprietario.
    6.8
  22. SitoGare, Genetica, Mercato, Community e Altro si aprono su pagine a tessere che portano alle stanze.
    6.7

  1. GraficaSkin del sito: Chiaro, Scuro, Autunno ed Evento (Halloween ora, Natale dal 1 dicembre).
    6.6
  2. ProfiloIl profilo pubblico del giocatore si apre dal suo nome.
    6.5
  3. GraficaIl footer è una scena con ora reale e meteo.
    6.4
  4. GuidaNuova Guida per attività, primi passi con Irene e footer condiviso.
    6.3
  5. CavalliUn solo contatore per il riposo e i numeri nel diario del cavallo.
    6.2
  6. MercatoNote del venditore nel Mercato.
    6.1